《魔兽世界》怀旧服开服,新手村现在挤满了人

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记得在2005年7月20日这一天,第三届ChinaJoy举办地时候,当时《魔兽世界》的代理方九城宣布,《魔兽世界》在中国在投入商业化运营后仅一个月,付费用户的数量就已经超过了150万。

150万,在那时可是要30元买上一张点卡,一个一个账号激活的。

玩家对60年代想必是怀念的,当时版本的练级速度也很慢,并且野外PVP的盛行也让玩家痛并快乐着——比如跑尸,你必须在在角色死亡之后,让灵魂跑去之前死亡所在的地点上,然后复活;又比如一些难度霸道之极的副本,这让固定时间凑齐一支经验丰富的队伍,通宵作战成为常态。

随着版本变化,60年代成为久远的回忆,《魔兽世界》进入了“争霸艾泽拉斯”版本,等级上限提高到120级,联盟和部落分分合合。

暴雪也不再公布《魔兽世界》的付费玩家数量。

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在知乎上,关于《魔兽世界》老玩家为什么尤其怀念“60年代”的问题下,有一个高票答案这样回答:

最根本问题在于,(60年代后),游戏内容的变化使玩家之间的交往越来越少。游戏的上手难度虽然不断降低,但对老玩家来说,这意味着游戏的可玩内容不断减少,以及角色扮演乐趣的降低。这么多好玩的内容,后来只剩下声望和日常。

现在,你还见得到需要跑尸、以及数十人奋战一个通宵仍然功亏一篑的游戏吗?

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最早,怀旧服最早被官方和大众注意,是那些私服们。2016年,暴雪因为法律原因强制关停了当时最受欢迎的魔兽私服Nostalrius Vanilla。有数据显示,Nostalrius在关停前,已经是一个有着15万活跃用户体量的私服了。

Nostalrius Vanilla服务器的游戏版本基于1.12版“战歌之鼓”,该版本是最后的团队副本“纳克萨玛斯”与新资料片“燃烧的远征”的分界点,自然也成为2.0版“风暴前夕”最后也是最完整的60年代版本。

Nostalrius的关停曾引起过《魔兽玩家》的大量讨论,有玩家请愿,希望暴雪网开一面,也有玩家继续投身其它没有关停的私服,重温60年代。

所有人都明白,如果正版和官方无法提供玩家想要的,玩家就会倾向投入盗版和私服。这可能是暴雪妥协,最终的宣布推出怀旧服的原因。

回顾旧版的网络游戏往往只有通过盗版私服一种途径。玩家们会怀念某款网游的某个版本,但往往仅是想想。单机游戏保留拷贝非常容易,但网游因为服务器更新、兼容和版本迭代等原因杏彩游戏平台,是一去不复返的。

仔细想想,新手村现在挤满的怀旧玩家们,会不会再继续十多年前那段疯狂的游戏时光,可能不大容易。

更大的可能是,就像三年前推出的那部魔兽电影,怀旧服的推出,只是给了一群不再年轻的人们,再一次集体伤感的机会而已。

还好我们有了怀旧服。